Het versturen van berichten is nu duidelijker in de verschillende lay-outs. De verstuur knop werd naar links verhuisd.
Archive for September, 2009
Alle gegevens uit de GameColl database worden gesynchroniseerd met de OGM databases. Hierdoor komt het geslacht bij in de databases en in de game profielen te staan + worden alle emailadressen geupdated naar de laatste versie.
Alle gegevens uit de GameColl database worden gesynchroniseerd met de OGM databases. Hierdoor komt het geslacht bij in de databases en in de game profielen te staan + worden alle emailadressen geupdated naar de laatste versie.
In het hoofdkwartier en in de ledenlijst worden de online leden en de anonieme leden nu wel correct geteld en weergegeven. Admins kunnen zien wie er anoniem online is, er staat dan een * achter de naam van de speler.
Vanaf nu start de dag in de OGM games om 0:06 in plaats van tegen 3 uur. Zo kunnen je spelers al veel sneller terug beginnen met verder spelen.
De header van de society code lay-out wordt nu altijd gecentreerd weergegeven. Activeer de lay-out opnieuw om de wijzigingen door te voeren.
Je kreeg de afgelopen periode bij het betalen via het nieuwe systeem 16 Gcoins extra, omdat het een beta systeem was. Nu we met de finale versie werken, krijg je de beloofde 70 Gcoins telkens. Einde van de bonus dus.
Er werd bij het versturen van massa-emails een nieuwe code toegevoegd waarmee je je massa-email kan personaliseren. Verder krijg je een standaardbericht en een dubbele bevestiging vraag voor het verzenden.
Voor de te-snelle surfers is er nu weer hoop: je gaat veel minder snel de melding “Forbidden” te zien krijgen op onze servers.