DiMoWeb: Games, hosting and fun!
DiMoWeb en al zijn topprojecten!
  • Home
  • About

K_Rens Category

Nood interventie, opvolging

GameColl, K_Rens No Comments »

Alle administratieve verplichtingen, die nog open stonden door mijn afwezigheid, werden afgewerkt. Hierdoor kan ik mij vanaf nu terug gaan richten op het verder afwerken van onze nieuwe bedrijfswebsite en het uitbreiden van de beschikbare opties op OnlineGameManager.

Onze nieuwe bedrijfswebsite en daarbij behorende nieuwe naam zijn ondertussen reeds voor 85% klaar. Op dit moment wordt hij enkel nog getest door onze medewerkers.

Voor het nieuwe betaalsysteem dien ik verder ook nog een grafiek te introduceren, welke in detail weergeeft hoeveel je wanneer verdient hebt + een detail transactielijst van alle betalingen voor jou website.

Op deze nieuwe website werden ook al onze aangeboden hosting diensten onder de loupe genomen en bijgesteld waar nodig. Op dit moment zijn wij nog bezig met het uitbreiden van ons aanbod naar VPS, dedicated en colocated – daar deze tarieven vroeger enkel beschikbaar waren op verzoek.

Verder werd in de maand juli een nieuw backup systeem in gebruik genomen, dat elke 3 uur een incrementele backup maakt. Zo kunnen wij normaal gezien bij problemen backups terugplaatsten tot op het uur juist. Deze backups worden weggeschreven op een nieuwe backupserver met enkele terrabytes aan schijfruimte. Het enige dat nu nog moet gebeuren is het testen van een recovery vanaf deze backups.

Voor OnlineGameManager heb ik verder 30 nieuwe lay-outs besteld, waarvan de eerste vermoedelijk eind september geleverd zal worden.

Persoonlijk, gisteren meegemaakt:
Gisteren belde een organisatie mij omwille van het feit dat ze per ongeluk hun boekhoudprogramma hadden geuninstalled. Hierdoor werd gevreesd dat het volledige facturatie gegevens bestand verwijderd was.
Zonder facturen kon de boekhouding niet gemaakt worden en riskeerden ze een boete van de fiscale controle dienst.
Verder was het maken van enige statistieken mbt dat boekjaar dan ook onmogelijk (winst berekening, etc etc).
Dankzij onze interventie hebben wij deze bestanden echter op slechts 2 uur tijd kunnen recupereren en kon meteen daarna de normale bedrijfsvoering hervat worden.
Zo zie je maar hoe breed inzetbaar wij zijn.
Problemen? Contacteer ons gerust!
Je weet maar nooit…

  • Share/Bookmark

August 7th, 2009 |

Tags: administratie, backup, backups, betalingen, grafieken, interventie, noodinterventie, opvolging




Alles in het nieuw

GameColl, K_Rens No Comments »

Samen met de voorbereidingen op de start van onze organisatie, zijn we bezig alles te vernieuwen.

Zo komt er een totaal nieuw betaalsysteem, dat veel eenvoudiger in gebruik zou moeten zijn, komt er een nieuwe hoofdsite, een nieuw inlogsysteem en verhuizen we al onze sites naar onze nieuwe servers.
Bovendien ben ook ik momenteel druk bezig met het verhuizen van mijn bestanden naar mijn oude nieuwe computer (is een al iets oudere computer, maar wel sneller dan waar ik nu op zit). Het enige nadeel hiervan is dat deze +/- 20 minuten nodig heeft om op te starten – ja, ik werk op Windows… En ja, er moet veel opstarten samen met de computer ;-)

Wat veranderd er concreet aan het betaalsysteem?

Je gaat niet meer moeten inloggen om credits te nemen en kan deze gewoon meteen online en op de site zelf bestellen.
Het enige wat je nog moet doen is een bepaalde betaalcode invoeren.
Verder zullen ook onze uitbetalingen verhoogd worden en overwegen we overal een vast kostenpercentage van 5% aan te rekenen.

Natuurlijk komt de komende periode ook CarShops v3 uit en zullen er updates blijven gebeuren aan OnlineGameManager.

Betreffende onze nieuwe servers: dit zijn allemaal quad core servers met 4 gig ram. Dit om onze groei naar de toekomst en het snelle laden van onze websites te kunnen blijven garanderen.
Normaal gezien staan alle betaalde klanten reeds op deze nieuwe server, de eigen projecten volgen binnenkort.
Deze projectenserver moet ik echter eerst nog verder configureren.

Zo zie je maar, er staat veel te gebeuren.

  • Share/Bookmark

June 21st, 2009 |

Tags: betaalsysteem, core, nieuw, projecten, quad, server, updates




Eindwerk klaar, algemene updates

K_Rens No Comments »

Eerst en vooral een grote hoera, mijn eindwerk is zo goed als af (Onderwerp: hoe kennisbeheer binnen organisaties verbeteren met behulp van web 2.0 en web 3.0).
Na een heel jaar hier aan te hebben gewerkt, ben ik vrij tevreden met het resultaat.
Hopelijk vindt mijn jury dit ook.
Morgen ga ik hem laten afprinten en inbinden.
Het document is in totaal 77 pagina’s en bevat net geen 23.000 woorden.

Verder ben ik ook meteen begonnen met enkele algemene updates,
zo krijg je op http://todo.gamecoll.com op de pagina na het inloggen nu enkel de uit te voeren taken meteen te zien.
Om de reeds afgewerkte taken te bezichtigen, dien je alsnog het project zelf te openen.

Bij http://publicoll.com heb ik het aantal promo sites verwijderd, daar dit totaal nutteloos is voor de bezoekers (dedesign) en heb ik de landingspagina aangepast naar het overzicht van de websites. Zo hoop ik dat nieuwe leden het systeem sneller zullen snappen.

Verder liggen er ook al een 4-tal A4′s klaar voor de nieuwe API systemen, die worden gelanceerd samen met onze nieuwe toekomstige bedrijfsnaam. Maar meer hierover volgt beslist nog. ;-)

  • Share/Bookmark

May 8th, 2009 |

Tags: beheren, eindwerk, kennis, plannen, planner, PubliColl, taken, thesis




Hele tijd geleden

K_Rens 1 Comment »

Doordat ik het vreselijk druk had de afgelopen periode, heb ik niet veel geschreven. Hier ga ik echter terug proberen verandering in te brengen.

Nu vrijdag moet ik de bijna definitieve versie van mijn eindwerk (thesis) indienen. Ik zit nu aan 62 bladzijden en hoop tot 65 te kunnen gaan. In totaal was er een richtlijn van 80 bladzijden.

Verder heb ik CriminalsPoint overgekocht en gaan wij deze verder verbeteren en uitbaten.

Sinds mijn laatste vakantie, afgelopen weekend, ben ik gepromoot tot VZW verantwoordelijke van jeugdhuis de Wringer. Ik was immers mee op kernweekend omdat ik mee in de kern ben gegaan van dit jeugdhuis. Ik ben er immers sinds enkele maanden ook tapper.
Deze vakantie was een kernweekend, waar iedereen van de kern en de oude kern mee naartoe mag. We waren met 15 man en zaten in een tof huisje in de Ardennen. Zeer fijn dus.

Voor GameColl en OnlineGameManager staat er verder nog zeer veel op de planning, maar dat horen jullie ongetwijfeld later nog van mij. ;-)

  • Share/Bookmark

April 22nd, 2009 |

Tags: CriminalsPoint, eindwerk, jeugdhuis, kern, thesis, verantwoordelijke, VZW, wringer




Eventjes geleden

K_Rens No Comments »

Het is ondertussen weer eventjes geleden sinds ik nog eens iets hier heb geplaatst.
Dit omdat ik het vreselijk druk had.

Wat heb ik de afgelopen periode zoal gedaan?
Privé: Tapcursus gevolgd, naar de amorfuif geweest (moet gewoon), naar het jeugdhuis geweest voor carnavalsbingo en gisteren met een vriend en vriendin iets gaan drinken hier in Leuven.
Verder heb ik ook weer een aantal pagina’s verder geschreven aan mijn thesis. Zit nu aan 30 van de 80 te schrijven pagina’s. Gaat nog veel werk worden dus.

Websites: redelijk veel, maar ik adviseer per project de updateslijst te bekijken. Zo is er bv een google pagerank add-on gekomen voor WebScripters en test ik nieuwe live-helpdesk scripts.

Servers: we hebben een nieuwe server in gebruik genomen, waar momenteel bv onze helpdesk op draait (welke ik natuurlijk ook heb geïnstalleerd, wat me 2 dagen werk heeft gekost). 
Verder heb ik ook nog wat beveiligingstests uitgevoerd. 

Er moet de komende dagen nog veel gebeuren, maar dat merken jullie vast wel als we het lanceren. ;-)

  • Share/Bookmark

March 12th, 2009 |

Tags: druk, helpdesk, server, thesis, uitgaan, updates




Eerste sollicitatie

K_Rens No Comments »

Vandaag mijn allereerste sollicitatie-gesprek achter de rug.
De eer viel te beurt aan Ernst & Young.
Dit is gelukkig redelijk goed verlopen, enkel bij de mathematische test had ik het gevoel dat ik enkele domme foutjes heb gemaakt.

Nu alleen nog maar hopen dat ze mij een aantrekkelijk aanbod doen met interessante werk-projecten.

  • Share/Bookmark

February 28th, 2009 |

Tags: eerste, ernst & young, ernst&young, sollicitatie




Geslaagd!

K_Rens No Comments »

Ik ben geslaagd voor mijn examens!
Dit zorgt er dus voor dat ik deze 6 examens al niet opnieuw moet afleggen in de grote vakantie,
wat dus natuurlijk ook inhoudt dat ik extra veel aan de websites zal kunnen doen.

Verder werd ondertussen de nieuwe World-War gelanceerd (http://world-war.be) en hebben zowel WebScripters als OnlineGameManager veel nieuwe uitbreidingen gekregen.
Zo kun je nu de laatste reacties en topic’s van iemand opzoeken, zijn er betere kennistesten en kun je op OGM je eigen uiterlijk bouwen voor je spel.

  • Share/Bookmark

February 12th, 2009 |

Tags: erdoor, examens, geslaagd, resultaten




Daar gaan we weer…

K_Rens No Comments »

De examens zijn weer gedaan en morgen krijg ik mijn resultaten.
Het wordt morgen dus een spannende dag!
Ik vermoed dat 1 vak kantje boortje gaat zijn, al de rest is zeer goed verlopen.

Verder heb ik de afgelopen dagen ook verder gewerkt aan mijn thesis -
waar trouwens nog zeer veel werk aan is.

De afgelopen dagen hebben we echter niet stilgezeten.
Zo werd de nieuwe versie van http://world-war.be gelanceerd,
een heel aantal nieuwe tooltjes,
heeft WebScripters er een heel aantal verbeteringen bij,
kan iedereen zijn eigen lay-out bouwen voor zijn spel,
en nog veel veel veel veel meer!

Wat staat er de komende maanden nog te wachten?
- Lanceren organisatie achter GameColl, met nieuwe naam en website.
- Herorganiseren van alle tools die wij aanbieden.
- Nieuwe CarShops
- Nog meer nieuwe opties voor OnlineGameManager
- …
Te veel om op te sommen!

Het worden enkele spannende maanden!

  • Share/Bookmark

February 9th, 2009 |

Tags: CarShops, examens, gedaan, onlinegamemanager, resulaten, world-war




Einde in zicht

K_Rens No Comments »

Eindelijk komt het einde van de examens in zicht.
Niet dat ik er volledig naar uitkijk, want na de examens beginnen enkele helse weken.
Zo moet ik 3 websites voor een klant ontwikkelen,
moet ik eigenlijk hoognodig de achterliggende codes van onlinegamemanager (de games) herschrijven om NOG flexibeler te zijn,
moet er een volledig nieuwe bedrijfssite gebouwd worden voor onze nieuwe naam (geen GameColl meer),
moet er een volledig nieuwe API gebouwd worden voor onze toekomstige bedrijfssite,
moet er een nieuw project afgewerkt worden,
moet er veel reclame gemaakt worden voor publicoll – welke bovendien ook nog eens een nieuw design nodig heeft,
moeten er nieuwe lay-outs online geplaatst worden voor de ogm games,
moeten een 10-tal nieuwe tools geschreven en online geplaatst worden voor WebScripters,
moet ik de verfrissing van een aantal bestaande GC projecten begeleiden,
moet ik alle websites overzetten naar een nieuwe server, welke ik besteld heb,
moet ik een volledig nieuwe backup opzetten voor deze nieuwe server,
moeten al onze services overgezet worden (helpdesk, chat, e-room, …) naar een andere nieuwe server,
moet ik …

Om ZOT van te worden dus – ziekelijk veel werk.
Maar goed, dat hoort er nu eenmaal bij zeker?

Eerst nog 1 examen afleggen, system development & economics – UML dus.
(Unified moddeling language)

Veel rusten zit er voor mij dus niet bij – zucht.

  • Share/Bookmark

January 26th, 2009 |

Tags: development, economics, naam, nieuwe, system, taken, UML, veel, werk




Examens halverwege

GameColl, K_Rens No Comments »

Goed, beginnen bij het begin: nieuwjaar.
Ik heb nieuwjaar gevierd bij Wim en zijn familie en vrienden.
Het was er zeer zeer tof en ik heb zeer lekker gegeten. :-)
Nadien zijn de jongeren naar ons thuis gegaan (ik en Wim wonen niet ver van elkaar) en hebben we nog wat cocktails gedronken.

Daarna was het weer hard leren geblazen, mijn eerste examen begon immers al op 5 januari.
Dit eerste examen is niet echt verlopen zoals gepland – ik kende alles, maar op het examen zelf slaagde ik er niet in alles ook zo in te vullen. Bij een aantal vragen heb ik niet alles geantwoord wat ik wist, maar slechts delen ervan. Op de rest kon ik gewoon niet meer opkomen. Stom dus.
In de namiddag had ik dan nog een bespreking van het eerste hoofdstuk van mijn thesis (eindwerk).
Dit was aanvaardbaar en alzo ben ik dus ook al zo goed als geslaagd voor het 2de vak genaamd masterclasses.
Vandaag kwam dan uiteindelijk het vak economics of innovation – ik had er zeer hard voor geleerd – en dit ging dan ook zeer vlot. Oef, daar ben ik toch al zeker voor geslaagd, net als voor masterclasses.
Enkel het eerste vak (economie en ethiek met inbegrip van religie, zingeving en levensbeschouwing – de naam alleen al), was minder goed. Hopelijk toch nog net een voldoende.

Verder heb ik ook een heel aantal verbeteringen op punt staan, zowel qua projecten als een verbeterde interne samenwerking.
Zo komt er een aparte tools-server, welke onze helpdesk, onze chatbox en een e-room systeem zullen bevatten om beter samen te werken en onze communicatie te verbeteren.

Concreet:
1) Clean start, volledig up2date en veilig
2) Splitsing van de servers in: een webserver en een tools server
De tools server zal onze irc chatbox bevatten (beschikbaar voor elk project, ook voor jullie), een helpdesk server (beschikbaar voor elk project) en een gloednieuw e-room systeem, wat de onderlinge samenwerking moet verbeteren (wordt nog over onderhandeld qua prijs / sponsoring).
De webserver zal zo sneller kunnen draaien en wordt niet vertraagd door deze tools.
3) De dualcore laat ons toe om de database en de website op een aparte cpu te draaien, waardoor je website dubbel zo snel zal laden
4) Deze server is op zich ongeveer dubbel zo snel door de dual core, maar elke core apart is even snel.
Het geheugen wordt verdubbeld.
5) De oude hardware kan vervangen worden door nieuwe.
6) We krijgen een gigabit verbinding ipv een 100Mbit verbinding. Hierdoor kunnen interne backups veel efficiënter en sneller verlopen.

De bestaande infrastructuur zoals noodvoeding, master reboot switch en een extra netwerkpoort blijven behouden – om hoge uptime te verzekeren.

Betreffende de projecten:
- OnlineGameManager verder internationaliseren en flexibiliseren
- WebScripters krijgt een heel aantal nieuwe webmastertools
- CarShops krijgt een nieuwe, verbeterde versie
- World-War krijgt een nieuwe, verbeterde versie
- W0utR en botmen werken nog aan een aantal leuke projecten
- Projectopvolgingsysteem
- en nog veel meer!

Het jaar 2009 kan dus al niet meer stuk!

  • Share/Bookmark

January 8th, 2009 |

Tags: examens, plannen, projecten, toekomst




Previous Entries
  • You are currently browsing the archives for the K_Rens category.

  • Categories

    • Botmen (3)
    • CarShops (41)
    • CriminalsPoint (95)
    • DiMoPay (3)
    • DiMoWeb (2)
    • GameColl (10)
    • K_Rens (34)
    • Lorenzorisack (8)
    • OnlineGameManager (491)
    • Tieske (177)
    • War4Europe (1)
    • WebScripters (6)
  • Archives

    • September 2010
    • August 2010
    • July 2010
    • June 2010
    • May 2010
    • April 2010
    • March 2010
    • February 2010
    • January 2010
    • December 2009
    • November 2009
    • October 2009
    • September 2009
    • August 2009
    • July 2009
    • June 2009
    • May 2009
    • April 2009
    • March 2009
    • February 2009
    • January 2009
    • December 2008
    • November 2008
    • October 2008
  • Websites

    • GameColl
    • Start je eigen spel!
    • Webmaster community
  • Recent Posts

    • Admin paneel restyle
    • Opkuis achterliggende code
    • Opkuis achterliggende code
    • 8 Updates zichtbaar
    • Updates verhuisd
    • Javascript logs
    • Wedstrijd uitgekeerd
    • Domeinen toegekend
    • Sitemaps voor scripts
    • Verdere sitemap optimalisatie

Copyright © 2010 DiMoWeb: Games, hosting and fun! All Rights Reserved
RSS XHTML CSS Log in
Wp Theme by n Graphic Design
Powered by Wordpress